Меня зовут Александр и я IT-журналист. Тридцать лет я знаком с компьютерами, двадцать пять из них занимаюсь компьютерными и видеоиграми начиная с Saboteur для ZX Spectrum и заканчивая Red Dead Redemption 2 для PlayStation 4. В разное время своей карьеры, работал в журналах "Навигатор игрового мира" и "Игромания".
Для обложки коворка не случайно был выбран скриншот из Assassin\'s Creed: Unity, одной из самых неоднозначных игр последних лет.
Её критиковали и ругали, ею восхищались и превозносили, в неё играли и забрасывали. Среди всего этого "информационного шума", были и немногочисленные рецензии, интересно рассказывающие об игре.
Для меня видеоигры – это вид современного медиа, актуального искусства, которое может быть интересным и развлекательным, вне зависимости от жанровой принадлежности.
Профессионально, четко и в сжатые сроки, на основе богатого игрового опыта, я сделаю авторский копирайт обзора или рецензии игры, которая Вам интересна на платформах PlayStation 4, ПК (Steam, Origin, Epic Game Store, Uplay, Battle.net), какой бы плохой или, наоборот, хорошей ни была оценка игры в масс-медиа и на сайтах-агрегаторах оценок (MetaCritic, OpenCritic, Критиканство).