На основе шаблона
- Voxel работает с объектами Scriptable для создания определений мира, биомов, вокселей и моделей. Каждое определение представляет собой набор правил генерации плюс текстуры и звуки: мир состоит из нескольких биомов, которые моделируют тип и форму ландшафта, а также растительность (кусты, деревья, ... ).
- Определите любое количество миров, биомов, моделей и вокселей в редакторе Unity и смоделируйте свой мир в интерактивном режиме во время выполнения с использованием того же интерфейса (все, что вы изменяете, сохраняется).
- Активируйте конструктор: специальную область, в которой вы можете задавать пользовательские, повторно используемые модели (например, деревья или здания) и массово ставить на них отметки в соответствии с правилами биома.
- Воксельный стиль, анимированная трава и деревья на каждый биом.
- Можно использовать нестандартные сборные конструкции для растительности и деревьев.
Небесная система
- Пользовательский вокселизированный скайбокс.
- Дневной / ночной цикл.