Вы создаете игры на движке Unity? Хотите сделать мультиплеер и погонять с соседями по подъезду? Или ваша цель - полноценная MMO? В любом случае, вам потребуется сетевое решение, в частности клиентская и серверная части игры.
Далеко не все разработчики игр способны написать действующую клиент-серверную архитектуру для своей игры. Ну и ничего страшного. Вы можете без проблем заказать это специалисту.
Заказав этот услуга вы получите: готовый проект для движка Unity с реализованными клиентской и серверной частью, написанными на языке C# с использованием технологии UNet Transport Layer.
В базовых функциях архитектуры:
- сетевое взаимодействие по протоколу UDP;
- подключение/отключение клиентов к серверу, подсчет количества подключений и игроков онлайн;
- синхронизация данных между клиентами через сервер (перемещение, взаимодействие);
- ведение лога.
Никаких ограничений на количество одновременных игроков!
Все функции в скриптах подробно комментируются. Вы без труда сможете развивать свою игру, дополняя сервер новыми функциями.
Вы также можете выбрать дополнительные опции:
- функция подключения и работы сервера с базой данных MySql;
- игровой чат;
- систему авторизации/регистрации