Основы движения персонажа в Unity

Основы движения персонажа в Unity
Гарантия возврата
Средства моментально вернутся на счет, если что‑то пойдет не так подробнее
Об этой услуге

Основы движения персонажа - это система движения персонажа на основе твердого тела .


Особенности:

- Подробное руководство пользователя.

- Полностью документированный исходный код.

- Универсальная, настраиваемая система управления персонажами.

Прилагаемый контроллер персонажей может управлять всеми видами ландшафта, плавно подниматься и спускаться по склонам и лестницам, не теряя контакта с землей, и даже может скользить по слишком крутым склонам.

Кроме того, его можно свободно вращать во время выполнения, что обеспечивает интересные возможности игрового процесса (ходьба по потолку или на миниатюрной планете)

- Универсальная система камер

. Включенная система камер хорошо подходит для любого типа перспективы камеры (от первого лица, третьего лица, сверху вниз) и имеет встроенную функцию сглаживания вращения камеры, обратимые входные оси и регулируемые вертикальные пределы угла камеры.

- Три примера сцен, которые демонстрируют все функции пакета.

- 14 готовых префабов контроллера, которые можно «перетаскивать» в любую сцену и просто работать, не требуя дополнительной настройки

- Коллекция базовых блоков среды и полностью оснащенной и анимированной модели низкополигональных персонажей.

Нужно для заказа

Для выполнения заказа нужно заказать услуга, и вы получите ссылку на проект в виде (unitypackage)... .


Ссылка на видео-демонстрацию: https://www.youtube.com/watch?v=H4y6_WrkdIQ


Количество
Другие услуги исполнителя в этом разделе
Готовы присоединиться к нам?
У меня есть задачи, которые необходимо выполнить
Стать заказчиком
У меня есть желание выполнять работу и зарабатывать
Стать фрилансером