Основы движения персонажа - это система движения персонажа на основе твердого тела .
Особенности:
- Подробное руководство пользователя.
- Полностью документированный исходный код.
- Универсальная, настраиваемая система управления персонажами.
Прилагаемый контроллер персонажей может управлять всеми видами ландшафта, плавно подниматься и спускаться по склонам и лестницам, не теряя контакта с землей, и даже может скользить по слишком крутым склонам.
Кроме того, его можно свободно вращать во время выполнения, что обеспечивает интересные возможности игрового процесса (ходьба по потолку или на миниатюрной планете)
- Универсальная система камер
. Включенная система камер хорошо подходит для любого типа перспективы камеры (от первого лица, третьего лица, сверху вниз) и имеет встроенную функцию сглаживания вращения камеры, обратимые входные оси и регулируемые вертикальные пределы угла камеры.
- Три примера сцен, которые демонстрируют все функции пакета.
- 14 готовых префабов контроллера, которые можно «перетаскивать» в любую сцену и просто работать, не требуя дополнительной настройки
- Коллекция базовых блоков среды и полностью оснащенной и анимированной модели низкополигональных персонажей.