Создаю 3d модели, uv развертку, текстуры.
Моделирую полигонами под Subdivision Surface технические объекты, оружие, предметы обстановки, мебель.
Это не игровые модели. Модели под продакшен, архитектурку, рекламу и т. д. где используется сетка под сабдив. Это если вам нужны исходники. Предоставляю исходники в мультиформатах FBX, DAE или в формате OBJ по требованию.
Данные о количестве полигонов указаны без учета Subdivision Surface.
Сроки выполнения увеличатся на 1 день за каждые 3000 полигонов модели. И на 1 день за каждые 20 дополнительных визуализаций.
Всю мелкую детализацию делаю бампом и нормалями.
Текстурный сет обычно состоит из карт Цвета отражений, PBR металла, PBR шероховатости, Дифузионного цвета, Рельефа, Нормалей, Прозрачности.
Выполняю предметную визуализацию на нейтральном или прозрачном фоне. Или на фоне предоставленного вами изображения.