Готов выполнить 3D-модель любой степени сложности и различной детализации: от низко- до высокополигональных.
В поле моей деятельности входит:
- Моделирование персонажей, объектов окружения, технических средств;
- Изготовление упаковок, обложек, 3D-мокапов, предметное моделирование;
- Создание и работа с UV map;
- Ретопология, текстурирование, визуализация;
- Полный цикл создания игровых low-poly моделей.
Имею глубокую базу знаний в области скульптинга.
Выполняю адаптацию моделей для различных нужд:
- Для веб-сайтов и интернет-проектов;
- Под различные игровые «движки»;
- Для печати на 3D-принтере.
Работаю со следующим софтом: Blender, Substance Painter, Photoshop, Marmoset, Unity, KeyShot.
Доступен в сети с 7:00 до 23:00 по МСК.
Для того чтобы посмотреть примеры моих работ, сделайте свайп влево.
- Выполняю конвертацию в любой удобный для вас формат, включая obj, 3ds, fbx, stl;
- Вношу все необходимые корректировки в процессе работы по желанию заказчика;
- В течение работы нахожусь постоянно на связи;
- Выполняю финальный рендеринг в любом разрешении, включая 1920x1080 и выше.