Создам Low- или High-Poly 3D модель для игр и приложений.
Я работаю в таких программах, как Blender, Maya, Marvelous Designer, ZBrush ,Photoshop, Substance Painter и Substance Designer. Вы можете указать на стиль, в котором хотите видеть готовую модель.
На выходите вы получаете:
1. Готовую модель в нескольких форматах на выбор
При выборе пункта с скульптингом могу скинуть файлы ZTL(родной формат Zbrush)
2. Текстуры с разрешением 128х128,256х256,512х512,1024х1024 и 2048х2048,4096х4096 на выбор.
(Если включена опция текстурирования)
В набор карт при текстурировании входят: color map, normal map, rough map, height map и metal map.
3. Адаптация модели для анимации. ( в случае заказа игрового персонажа)
Топология создаётся таким образом, чтобы было как можно меньше дефектов при анимации.